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Animação Explicativa - Trilha Centauro
Vídeo explicativo para o programa "Desafio do Trilha Centauro". Fiz a animação do Cadu e a edição do vídeo e áudio.
O personagem Cadu foi criado pela Mariana CZ.
Este outro explica a navegação pelo Site Trilha Centauro.
Como vetorizar no Flash - parte 2
Segunda parte do tutorial de como vetorizar facilmente no Flash. Agora vamos colorir.
Como vetorizar no Flash - parte 1
Primeira parte de como vetorizar facilmente no Flash usando basicamente duas ferramentas: Line Tool e Selection Tool.
Estou editando a parte 2 e logo estará disponível. Aguardem!
Poser 9 quase de graça!
Poser é uma poderosa ferramenta para se criar artes e animações
incríveis com personagens em 3D. O Poser é um dos programas 3D mais
fáceis de se aprender. E ainda vem com 3GB de conteúdo
que vai de figuras humanas e cartoons com várias poses e expressões além
de um generoso guarda-roupa com roupas e acessórios para vestir seus
personagens incluindo cabelos. Eu mesmo já utilizei o GreyAlien da sua
biblioteca para fazer uma pequena animação.
Também tem animais, vegetais, texturas, iluminação e cenas completas
prontas para adicionar seus personagens e renderizar. Além de vários
outros acessórios e recursos que você pode conferir no vídeo abaixo.
Há 2 anos atrás eu resolvi comprar o Poser 9 em uma oferta enviada
por email. Na época paguei por volta de $64 o que daria uns120 poucos
reais mais ou menos, quando o dólar não estava tão alto. Agora está por
menos da metade que paguei, em oferta por $29,99
(clicando em BUY NOW você pode ver o preço em Reais). É certo que o Daz
Studio é gratuito e faz quase tudo o que o Poser faz mas, no quesito
animação, pra mim ele é o melhor. Ele tem mais recursos como o Graph
Editor (editor gráfico de curvas de animação) e o Dope Sheet (que no
Poser tem o nome de Edit Keyframes). Pra mim esses dois são
indispensáveis pra quem trabalha com animação 3D.
É um excelente software 3D pelo preço que está sendo vendido. Qualquer trabalhinho comercial que fizer com ele já paga o programa. E recomendo pra quem está começando no 3D e ainda não tem a habilidade ou tempo para modelar algo do zero. Eu mesmo aprendi muito com ele, o que agora me possibilita a usar outros programas 3D sem medo ou frustação. E para quem é ilustrador e necessita de um modelo-vivo à disposição, seus modelos já me ajudaram bastante quando precisei desenhar uma pessoa numa pose impossível para um modelo real posar, como por exemplo uma pessoa saltando de um prédio e a câmera pegando-a de cima e ainda podendo ajustar luz e sombra. Enfim, é uma ferramenta versátil que pode ser usada para se trabalhar com ilustração, animação, vídeo, storyboard, apresentações e que vem evoluindo a cada versão com novos recursos.
É um excelente software 3D pelo preço que está sendo vendido. Qualquer trabalhinho comercial que fizer com ele já paga o programa. E recomendo pra quem está começando no 3D e ainda não tem a habilidade ou tempo para modelar algo do zero. Eu mesmo aprendi muito com ele, o que agora me possibilita a usar outros programas 3D sem medo ou frustação. E para quem é ilustrador e necessita de um modelo-vivo à disposição, seus modelos já me ajudaram bastante quando precisei desenhar uma pessoa numa pose impossível para um modelo real posar, como por exemplo uma pessoa saltando de um prédio e a câmera pegando-a de cima e ainda podendo ajustar luz e sombra. Enfim, é uma ferramenta versátil que pode ser usada para se trabalhar com ilustração, animação, vídeo, storyboard, apresentações e que vem evoluindo a cada versão com novos recursos.
Teaser ACORDEM OVELHAS!
Teaser do “Acordem Ovelhas!” Nova web série em fase de produção pela Chacur Filmes em parceria com o Ratorama studio.
Aguardem!
Paperman e o futuro da animação 2D
Ainda não tinha visto esse curta da Disney que foi premiado como
melhor curta de animação em 2013.O que mais me surpreendeu além da
história do filme ser muito boa é que John Kahrs, diretor do curta
Paperman, usou técnicas inovadoras na área CG.
A animação foi feita no Maya com shaders simples e desenhada à mão por cima do 3D graças a um software de construção de vetores chamado Meander, criado pelo engenheiro da Disney Bryan Whited e com a ajuda do motion vector do programa Houdini. Resumindo, as linhas desenhadas em vetores seguem os movimentos dos pixels da animação 3D sem a necessidade de se desenhar quadro a quadro da cena. O que se vê é toda a fluidez das antigas animações 2D da Disney inseridas num ambiente tridimensional.
O futuro da animação será essa mistura da animação tradicional desenhada à mão com a tecnologia do 3D. Abaixo o processo da animação e o curta. Mais infos no facebook.
A animação foi feita no Maya com shaders simples e desenhada à mão por cima do 3D graças a um software de construção de vetores chamado Meander, criado pelo engenheiro da Disney Bryan Whited e com a ajuda do motion vector do programa Houdini. Resumindo, as linhas desenhadas em vetores seguem os movimentos dos pixels da animação 3D sem a necessidade de se desenhar quadro a quadro da cena. O que se vê é toda a fluidez das antigas animações 2D da Disney inseridas num ambiente tridimensional.
O futuro da animação será essa mistura da animação tradicional desenhada à mão com a tecnologia do 3D. Abaixo o processo da animação e o curta. Mais infos no facebook.
Alien na Lua
Pequena vinheta animada no Poser e editada no Sony Vegas para o piloto do programa Dimensão Proibida.
Dicas de animação
Nesse final de semana encontrei umas dicas muito legais de animação. E elas servem tanto para 3D como para animação 2D. Eu particularmente uso esse esquema de vogais em minhas animações em flash.
No canal do artista Ghidghid tem mais dicas e animações. Vale a pena conferir!
No canal do artista Ghidghid tem mais dicas e animações. Vale a pena conferir!
Amor Doido Amor
Existem várias formas de se fazer arte: plástica, música, escultura, teatro, dança, cinema, etc. E também há vários meios e ferramentas. E existem aqueles artistas "conceituados" que torcem o nariz para aquilo que eles não consideram como arte.
Eu acredito que arte é toda a forma que o ser humano usa para se expressar que sintetizam suas emoções, suas histórias, seus sentimentos e sua cultura. Alguns transformam lixo em uma peça artística, outros se utilizam dos meios modernos como a tecnologia para contar uma história.
Esse vídeo é um curta para um trabalho universitário que fiz sobre cinema, para a disciplina de Rádio e TV. A técnica utilizada foi um jogo de computador, o The Movies. Nele você cria seu próprio filme inserindo diálogos, trilhas sonoras e legendas. Esta técnina também é conhecida como Machinima.
Claro que tive que omitir os palavrões na hora de apresentar para a professora (:D), mas aqui posso ter a minha liberdade de expressão!
O segredo do Big Mac perfeito!
Comer no McDonlad's é igual marcar encontro com paquera virtual do orkut, na foto parece bonito mas pessoalmente...
Quem vê aquelas fotos perfeitas de hamburgeres nas lanchonetes aparentando serem muito apetitosos, mas ao comprar você nota que parecem terem sido atropelados por uma Scania, você deve pensar - Ah é Photoshop!
Eis aqui o segredo que nossa "Ana Maria Braga" dos sanduíches de comercial nos revela.
Quem vê aquelas fotos perfeitas de hamburgeres nas lanchonetes aparentando serem muito apetitosos, mas ao comprar você nota que parecem terem sido atropelados por uma Scania, você deve pensar - Ah é Photoshop!
Eis aqui o segredo que nossa "Ana Maria Braga" dos sanduíches de comercial nos revela.
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