Ainda não tinha visto esse curta da Disney que foi premiado como
melhor curta de animação em 2013.O que mais me surpreendeu além da
história do filme ser muito boa é que John Kahrs, diretor do curta
Paperman, usou técnicas inovadoras na área CG.
A animação foi feita no Maya com shaders simples e desenhada à mão por cima do 3D graças a um software de construção de vetores chamado Meander, criado pelo engenheiro da Disney Bryan Whited e com a ajuda do motion vector do programa
Houdini. Resumindo, as linhas desenhadas em vetores seguem os
movimentos dos pixels da animação 3D sem a necessidade de se desenhar
quadro a quadro da cena. O que se vê é toda a fluidez das antigas
animações 2D da Disney inseridas num ambiente tridimensional.
O futuro da animação será essa mistura da animação tradicional
desenhada à mão com a tecnologia do 3D. Abaixo o processo da animação e o
curta. Mais infos no facebook.
Ratita 3.0
Era pra eu postar a animação mas me empolguei pintando a nova Ratita. =)
A animação fica pro próximo.
Sketches animados
Praticando animação tradicional. Principalmente timing and spacing. Com esses sketches fica mais fácil animar no 3D. No próximo posto a animação em 3D.
Alien na Lua
Pequena vinheta animada no Poser e editada no Sony Vegas para o piloto do programa Dimensão Proibida.
Burning Babes Gang
Novidades! Faz tempo que não atualizo aqui, mas é porque estou redesenhando toda a história da Burning Babes Gang. E portanto a webcomic em 3D está
abortada. A história continua a mesma. Segue algumas imagens abaixo.
Mais novidades em breve.
Mais novidades em breve.
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