Poser 9 quase de graça!

Poser é uma poderosa ferramenta para se criar artes e animações incríveis com personagens em 3D. O Poser é um dos programas 3D mais fáceis de se aprender. E ainda vem com 3GB de conteúdo que vai de figuras humanas e cartoons com várias poses e expressões além de um generoso guarda-roupa com roupas e acessórios para vestir seus personagens incluindo cabelos. Eu mesmo já utilizei o GreyAlien da sua biblioteca para fazer uma pequena animação. Também tem animais, vegetais, texturas, iluminação e cenas completas prontas para adicionar seus personagens e renderizar. Além de vários outros acessórios e recursos que você pode conferir no vídeo abaixo.




Há 2 anos atrás eu resolvi comprar o Poser 9 em uma oferta enviada por email. Na época paguei por volta de $64 o que daria uns120 poucos reais mais ou menos, quando o dólar não estava tão alto. Agora está por menos da metade que paguei, em oferta por $29,99 (clicando em BUY NOW você pode ver o preço em Reais). É certo que o Daz Studio é gratuito e faz quase tudo o que o Poser faz mas, no quesito animação, pra mim ele é o melhor. Ele tem mais recursos como o Graph Editor  (editor gráfico de curvas de animação) e o Dope Sheet (que no Poser tem o nome de Edit Keyframes). Pra mim esses dois são indispensáveis pra quem trabalha com animação 3D.

É um excelente software 3D pelo preço que está sendo vendido. Qualquer trabalhinho comercial que fizer com ele já paga o programa. E recomendo pra quem está começando no 3D e ainda não tem a habilidade ou tempo para modelar algo do zero. Eu mesmo aprendi muito com ele, o que agora me possibilita a usar outros programas 3D sem medo ou frustação. E para quem é ilustrador e necessita de um modelo-vivo à disposição, seus modelos já me ajudaram bastante quando precisei desenhar uma pessoa numa pose impossível para um modelo real posar, como por exemplo uma pessoa saltando de um prédio e a câmera pegando-a de cima e ainda podendo ajustar luz e sombra. Enfim, é uma ferramenta versátil que pode ser usada para se trabalhar com ilustração, animação, vídeo, storyboard, apresentações e que vem evoluindo a cada versão com novos recursos.

Hallowitch



O Dia das Bruxas está chegando e resolvi fazer este desenho em homenagem ao Halloween. No Brasil as festas de Halloween não são tão fortes como nos Estados Unidos, seu país de origem, mas lembro que nessa época me divertia muito quando tinha minha banda e sempre tocava em algumas festas de Halloween, bons tempos!

Aproveitando o tema e o desenho, há pouco tempo abri minha loja ratorama na Zazzle.

Pra quem não conhece a Zazzle, é uma loja que vende produtos personalizados sob demanda. Qualquer pessoa pode entrar lá e abrir sua loja com seus próprios produtos criados com seu design. Mesmo não abrindo uma loja, você ainda pode comprar qualquer produto desde camisetas, canecas, bolsas, posters, cartões, adesivos até capas de notebook, tablet, iphone, ipad e customizá-los a seu gosto.
Exemplos de produtos que fiz com a Hallowitch:


Talvez você ache o preço um pouco acima da média do mercado, mas lembre-se que você pode customizá-lo com seu nome, texto, mudar a cor e até adicionar sua própria arte, o que o torna único. Vale dar uma conferida!

Teaser ACORDEM OVELHAS!



Teaser do “Acordem Ovelhas!” Nova web série em fase de produção pela Chacur Filmes em parceria com o Ratorama studio.
Aguardem!

Caricatura Kamille Huebner


Caricatura da minha amiga Kamille Huebner que canta e encanta com sua voz. Contato para shows, acesse seu site kamillehuebner.com.br(depois quero minha comissão Kamille :P )

Paperman e o futuro da animação 2D

Ainda não tinha visto esse curta da Disney que foi premiado como melhor curta de animação em 2013.O que mais me surpreendeu além da história do filme ser muito boa é que John Kahrs, diretor do curta Paperman, usou técnicas inovadoras na área CG.
A animação foi feita no Maya com shaders simples e desenhada à mão por cima do 3D graças a um software de construção de vetores chamado Meander, criado pelo engenheiro da Disney Bryan Whited e com a ajuda do motion vector do programa Houdini. Resumindo, as linhas desenhadas em vetores seguem os movimentos dos pixels da animação 3D sem a necessidade de se desenhar quadro a quadro da cena. O que se vê é toda a fluidez das antigas animações 2D da Disney inseridas num ambiente tridimensional.

O futuro da animação será essa mistura da animação tradicional desenhada à mão com a tecnologia do 3D. Abaixo o processo da animação e o curta. Mais infos no facebook.


Ratita 3.0


Era pra eu postar a animação mas me empolguei pintando a nova Ratita. =)
A animação fica pro próximo.